张家港倍杰 ug在曲面造型中不圆润面处理技巧
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我们看下面的案例,是一个钩子部位,特别是大特征玉小勺子连接的位置曲面特别不圆滑,从我们产品设计的角度来观察这个外观曲面肯定是不合格的。包括三实体的最大轮廓线都是不光顺的,我们在曲面造型中三视图一定要控制轮廓线是很光顺的,不然的话会带动所有曲面都是弯曲的,这样是达不到我们产品设计最基本的要求的。
下图红色圈出来的地方,内部曲面是非常不光顺的,需要修改这里面的光顺度才能达到我们产品设计的最基本的要求的
原来整体形状两边都是一样的,是一个镜像件,所以我只需要做好一边,然后另一边镜像就可以了,首选,我们在原来实体中抽取面的方式来修改这个图。
抽取出来后,我们观察到它的最大外观轮廓的是比较弯曲不平的,修改中,首选我们要从产品的三视图方向来改动轮廓线。
把原来不光顺的轮廓线,需要重新调整修改好,然后创建曲线网格
如下图,第一张原来是非常不圆滑的面,重新修改曲线后通过观察视图的光顺原则,更改曲线后,重新再创建网格曲面。
从视图观察做好曲面的产品轮廓线边界线是否已经满足我们光顺的要求
然后再拆分面法则先找到上下两面,做基准面控制,再去构建有圆弧面就能控制圆角面不会轻易变形了
再把原来不光滑的曲面重新修改,然后确保没有问题,再将我们所有曲面都缝合起来转换成实体。
再把小勺部分和大的部分求和
然后再把边界处倒圆角R0.5
这样就把我们刚才不光顺的面都修改好了
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